OyunKolik  

Go Back   OyunKolik > Oyun Bilgileri > Tam Oyun Çözümleri

 
 
LinkBack Seçenekler Stil
Prev önceki Mesaj   sonraki Mesaj Next
Alt 09-09-2015, 03:39 PM   #1
Senior Member
 
Üyelik tarihi: Apr 2015
Mesajlar: 11.064
Standart Salammbo (PC) - Tam Çözüm

Salammbô son zamanlarda oynarken en keyif alacağınız adventure olabilir.
Beni hayli uğraştırmasına rağmen sabırla en kısa zamanda bitirdiğim adventure Salammbô�nun tam çözümü işte hazır. İnceleme yazısında da bahsettiğim gibi Spendius ticaret yaparken köle olarak hayatına devam etmek zorunda kalan, pekte karizma sahibi olmayan bir kahraman. Oyunu geçişlere göre bölümlere ayırdım, ama siz istediğiniz gibi takip edin.
Birinci Bölüm: bir kuyuya atılmamızın ardından orada bulunan iskelet parçalarıyla merdiven yapıp yukarıya çıkmamızla başlıyor. Yukarıya çıkarken elimizde silah olarak kullanacağımız bir kemik kalacak, bu kemik ile nöbetçiyi bayıltın ve anahtarlarını alın. Geriye dönüp çıktığınız çukurun karşısındaki kapıyı açıp halatı alın. Odalardan bir tabure bulduktan sonra işkence yapılan hücreye girin. İşkence çarkının ipine tıklayıp koparın. Sağ üst köşedeki dar pencerenin altına tabureyi koyup, elinizdeki ipi önce çarka sonra da pencere demirlerine bağlayın. Çarka tıklayıp yolunuzu açın. Yukarıya çıkınca meydana çıkıp Güzelliği göz kamaştıran Salammbô ile konuşup teklifini kabul edin (zaten başka şansınız da yok). Yanınızdaki binek hayvanına atlayıp size verilen heykeli götürün.
İkinci Bölüm: Düşman kampındayız, arkanıza dönüp tepedeki kırmızı bayrağa ilerleyin. Taşlı yoldan sağa dönüp Mercenary Kampa ulaşın. Nöbetçinin sorusunu ikinci seçenekle cevaplayın. İçeriye girince Matho ile karşılaşacaksınız, ona getirdiğiniz heykeli gösterin ilk iki sorusunda ikinci şıkları işaretleyin ve sonra son şıkkı işaretleyip arka masadaki haritaya bakın ve çadırdan çıkın. Çadır girişine yüzünüzü dönünce soldaki askerin yanından ilerleyin. Heykeli onarmak için yeni göreceğiniz taşlı yoldan karşıya geçin. Zaten taşlı yoldaki nöbetçi size yüz vermeyecek. Yeni bir kampa geldik, burası Authorite�nin kampı. İlk girişte bir çadır var. İçeride bir çekiç görüyoruz zincirlerimizden kurtulmak için almaya kalkınca da yakalanıp ne cevap verirsek verelim miğfer atma oyunu oynuyoruz, başarısız olun yoksa kelleniz gidiyor, çünkü bu sayın barbarlar bazen hazımsı olabiliyor.
Buradan çıkıp kampın ortasından geçin ve rampayı aşmadan sağa dönüp zanaatkar kişiyle sohbet edin. Heykeli ona gösterince bize tutkal veriyor ve heykeli yapıştırıp Matho�a götürüyoruz. Konuşmaları yapın ve hepsinin sonunda en alt şıkkı işaretleyin. Bu sefer de dışarıya çıkıp çadır girişine göre sağ çaprazdan Narr�Hava�nın kampına doğru gidin. Yolda sihirle ilgilenen Numidian ile sohbet edin, size yüz vermemekte ısrarlı olacaktır. İlerleyip Narr�Hava ile konuşun. Sırayla her şıkkı işaretleyin �Give me at last weapon...� ile başlayan cümleyi bulup tıkladıktan sonra Numidian� sızmış bulacaksınız. Onun içtiği içkiyi bulmak için masadaki şişelerden iki mavi bir kırmız, bir siyah karışımını tablaya döküp tası boşaltın, yandaki tuluma doldurup ilk geldiğiniz Hannon kampına geri dönün. Şimdi hızlı hareket eme zamanı. Yandaki binek hayvanın su içtiği yalağa hazırladığınız içkiyi boşaltın. Hafif sağ yapıp gölgeyi gördüğünüz çadıra yanaşıp aldığınız bıçakla adamı halledin. İpleri kesip içeri girin ve sol arkanızdaki hazineyi çalıp dışarıya sıvışın.


Üçüncü Bölüm: Dışarıya çıktığınızda Authorite ile yaptığınız konuşma paraları vermenizle sonuçlanacak. Daha sonra çadırda şeflere hesap veriyorsunuz ve çok politik olmak zorundasınız, çünkü sürekli kellenizi kaybedip yeniden başlarsınız. Sorulardaki şıkları 2-2-1-1-1 şeklinde işaretleyip iyice bir kıvırtın. Şimdiki diyaloglar pek sorunlu değil çıkan seçenekleri sırayla konuşun. �I�ll go a lone Carthage...� başlığını bulunca yine gözü pekliğiniz takdir toplayacak ve girişimci ruhunuz huzur bulacaktır.
Dördüncü Bölüm: Zaimph adlı pelerini çalma görevini üstlenmiş bulunduk artık. Bu yüzden, Narr�Hava�nın yanına gidin ve sırayla tüm konuşmaları yapıp Yayınızı alın. Authorite�nin çadırına gidip konuşmaları yapın ve duvarları tırmanmak için malzemelerinizi alın. Kampın ortasından geçip yamacı aşın ve yamyam dostlarımız Pariahlar ile tanışın. Kapıda son şıkkı içeride ikinciyi işaretleyip yayınızı çıkartın ve üç adet domuz avlayın. Ancak dikkatli olun sağınıza dönüp vurursanız işiniz daha kolay olacaktır, yanlışlıkla bu güzel insanlardan birini vurursanız sizi mangal başı ziyafetine davet ediyorlar. Kamptan ayrılıp sola dönün, Kartca kapılarına vardınız, elinize pençeyi alıp kapı yanındaki ağaçtan tırmanın, solunuzdaki askeri oklayıp kalkanındaki bandajı alın. Demir çubukla yerdeki kapağı açıp aşağıya inin. Soldan ilerleyip önünüzdeki parmaklıkların sol alt köşesine bandajı ve demir çubuğu taktıktan sonra çevirin. İlerleyip Kartacaya girin.
Beşinci Bölüm: İçerisi başta karışık görünebilir. Girişte bir kent planı panosu göreceksiniz. Bulunduğunuz yeri gördükten sonra ilerleyin. Önce iki, daha sonra bir köle ile konuşmaları yapıp kentin merkezindeki kapı süpüren adamla konuşun. Kuzeydeki geçiş kapılarındaki nöbetçilerden fırça yiyip şutlanın ve en kuzeydeki nöbetçilerin karnının acıkmasının işinize yarayacağını unutmayın. Şehrin güney doğusuna gidip Pazar yerini gezip o şuh hatunla da sohbetinizi yapın. Şehir planına göre sağdan kuzeye ilerlerken tuhaf kuşları olan bir şahıs ile karşılaşacaksınız. Yardım teklifini kabul edip Yerleri süpüren adamı ilk gördüğünüz yere gidin. Hay Allah unutmuşum bu arada şehirde bir merdiven ve bir kumaş parçası bulmanız gerekiyor. Bunları bulduktan sonra yerleri süpüren adamın evinin önüne merdiveni dayayıp yukarıdaki malzemeleri toplayın. Bir de arsızlık edip kapısını çalın, yukarıdan kafanıza atılan kafesi de alıp kuşçu elemana gidin. Grain�i yani tohumları ona verin, ardından kafesi verip kuşu alın. Şimdi güney doğudaki Pazar yerine gidin. Ortalıktaki herkesle sohbet edin. Burada bizi ilgilendiren yerlerden birisi masada oturup senatörü bekleyen asker ve barmen. Askere içki teklifi yaptıktan sonra arkanıza dönün ve çanlarla korunan sosisleri bulduğunuz bez yardımıyla sessizce aşırıp en kuzeydeki askerlere verip para alın. Aldığınız parayı barmene verip içki aldıktan sonra yandaki çanağa iki mavi, bir kırmızı, birde siyah şişeyi boşaltıp aldığınız içkiyle karıştırıp yanınıza alın. Askerin içki bardağına tıklayıp onu sızdırdıktan sonra snatörün locasına gidip onun da içkisine karışımı katıp içeride kolundaki dövmeye bakın. Arkanızı dönüp soldan asayı alın. Hemen inventory kısmından your caracter kısmını açıp asayı elinize yerleştirin. Şimdi kuzey batıdaki girişten geçebilirsiniz.
meltem isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla
 


Yetkileriniz
Konu Acma Yetkiniz Yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı
Trackbacks are Kapalı
Pingbacks are Kapalı
Refbacks are Kapalı



Tüm Zamanlar GMT Olarak Ayarlanmış. Şuanki Zaman: 10:38 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
çapa escort ataköy escort pendik escort şişli escort kartal escort taksim escort maltepe escort mecidiyeköy escort kadıköy escort taksim escort ümraniye escort bakırköy escort fındıkzade escort Deneme Bonusu veren siteler Bahis siteleri istanbul escort eryaman escort bursa escort bursa escort bursa escort kayseri escort kuşadası escort kocaeli escort konya escort kütahya escort manisa escort mardin escort mersin escort muğla escort nevşehir escort rize escort sakarya escort samsun escort şanlıurfa escort sivas escort tekirdağ escort trabzon escort tunceli escort uşak escort van escort yalova escort çorlu escort gebze escort gümüşhane escort izmir escort kilis escort kırklareli escort karabük escort karaman escort kars escort kıbrıs escort kırşehir escort malatya escort niğde escort ordu escort osmaniye escort sinop escort tokat escort yozgat escort zonguldak escort

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35