Tekil Mesaj gösterimi
Alt 08-02-2015, 06:06 AM   #2
meltem
Senior Member
 
Üyelik tarihi: Apr 2015
Mesajlar: 11.064
Standart

Oyunda iki ve hatta üç oyuncunun birden üstüne binerek gezebileceği yeni binekler var. Tabii ki bunlara sahip olmak, efsanevi servetler harcamak demek. Sanırım oyunun başlarında ancak maddi bakımdan çok sağlam guild’ler bunlara sahip olabilecektir. Bu arada oyunda yediklerimiz 15.000 sağlık, içtiklerimiz ise 13.000 mana dolduruyor. Buna göre, oyunun ilerisinde nasıl bir güce kavuşacağımızı varın siz hesaplayın.
Oyunda herkesi bir Death Knight yaratıp “level’lamak” sevdası sarmış durumda. Şu aralar hangi savaş alanına girerseniz girin yalnızca DK’ları savaşırken görebilirsiniz. Hazır 55. seviyeden bir karakter verilmişken herkes onu level’lamak sevdasında. Tabii ki bu, şimdiki karakterinden memnun olmayanlara sunulan yeni bir avantaj olarak da öne çıkıyor. Aynı zamanda kısa yoldan yeni bir karakter yaratıp ona, ana karakterinizden yardımcı bir meslek alabilir ve hatta günlük görevleri iki karakterle birden yapıp kazandığınız parayı ikiye katlayabilirsiniz. Önceki sayılarımızda Death Knight hakkında çok yazdım. Hatta level 58’e kadar yapabileceğiniz görevlerin tam listesini ve çözümünü de yayımladım. (Bu sayfalara konumlandırılmış kutuda bu listeyi bulabilirsiniz.) Bunu, oyun başladığınızda elinizde bir rehber olması ve görev yerlerini arayıp zaman kaybetmek yerine kısa yoldan 58 yapıp bildiğiniz alanlardan devam edebilmeniz için hazırlamıştım. Dilerim ki faydası olmuştur. Oyunda daha şimdiden 70 level üstü DK’lara kolaylıkla rastlayabilirsiniz.

Inscription bildiğiniz gibi yeni bir meslek ve hem scroll yaratmaya, hem de Glyph boşluklarını doldurarak, oyuncuların kendi karakterlerini özelleştirebilmelerine yarıyor. Fakat bunun yanında Blizzard bir sürpriz yaparak engineerlara da tıpkı enchantment gibi zırhların üzerine takılabilecek çeşitli alet edevat yapabilme yeteneği verdi. Üstelik bu eşyalar enchantment’ları silmiyor. Böylelikle, belki de oyunda tek para kazanamayan sınıf olan engineerlar, para kazanabilir duruma geldi.

PvP için yıkılabilir surlar ve bunları yıkabileceğiniz catapult, balista, meat vagon gibi aletlerle yeni savaş alanları çok daha keyifli hale getirilmiş. Ayrıca savaş alanı, tıpkı Normandiya çıkartmasında olduğu gibi saldıran ve savunan taraflar olarak ikiye ayrılmış durumda. Burada savunanların iki tane de topu var! Yüzlerce oyuncunun bir arada kapışabileceği Wintergrasp gibi açık bir PvP alanı tüm oyuncuların rüyası durumunda. Fakat şimdi herkes level kasmakla meşgul olduğundan bu bölge tam olarak işlevini kazanmış durumda değil. Ancak herkes 80 olduktan sonra oturacaktır. Ayrıca bu bölgede, Ally - Horde dengesinin tam kurulmadığı sunucular için sorun olacağını düşünüyorum. BC’nin Karazhan’ı gibi buranın da Naxxramas’ı var. Henüz görme imkanım olmasa da Karazhan’a çok benzeyen fakat ondan daha kolay ve hızlı şekilde farm edilmeye başlanacağı düşünülen bu zindan, birçoğunuzun tüm guild’i eşyalarla donatmak için ilk başvuracağı yerlerden birisi olacaktır.
Kısa günün karı

Oyunu bu kadar hızlı bir şekilde analiz ettikten sonra söyleyebileceklerim şunlar: Blizzard Burning Crusade ile aldığı eleştirilerin hepsini son derece önemsemiş ve tek tek elden geçirmiş gibi görünüyor. Uzun bir Beta döneminden geçen paket, aynı zamanda buglarından da arındırılmış. Hala general chat’te şu görev buglı gibi şikayetler duysam da, ben bir tanesini bile görmedim. Oyuna getirilen yeni tasarım, oyunu daha bir vahşileştirmiş gibi. Hatta bazı yerleri bana fena halde diğer devasa online oyunları hatırlattı demeliyim. Yeni görevler çok yaratıcı olmuş ve bu defa daha büyük yaratıkların doldurduğu ya da büyük savaşların yaşandığı alanlar, ejderhalar tarafından yakılan ormanlar derken, oyun tam bir toptan savaş havasına bürünmüş. Açıkçası daha fazla eğlence, hedefi tam on ikiden vuran atışlarla sağlanmış ve Wrath of the Lich King çok başarılı bir ek paket olarak sunulmuş. Oyunun ilerleyen safhalarını ve 80’den sonrasını gördüğümde fikrim değişir mi bilemem. Ama bildiğiniz gibi devasa online rol yapma oyunlarında hayat, bir “level atlarken” bir de “en üst seviyeye eriştikten sonra” olarak ikiye ayrılır. Daha 70’li level’larımın ortalarına dahi ulaşmamış bir oyuncu olarak şimdilik size bunları yazabiliyorum. Level 80’den sonra görüşmek üzere...
meltem isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla