OyunKolik  

Go Back   OyunKolik > Oyun Bilgileri > Oyun Anlatımları ve İncelemeleri

Cevapla
 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 11-27-2016, 04:32 PM   #1
Senior Member
 
Üyelik tarihi: Apr 2015
Mesajlar: 11.064
Standart Star Wars: Knights Of The Old Republic - İnceleme

Star Wars: Knights Of The Old Republic - İnceleme

Bioware'ın Star Wars konulu yeni RPG'i piyasayı epey sarsacak

George Lucas’ın yalnızca çekeceği film için yazdığı senaryo, günümüze kadar popülerliğini koruyan bir fenomen haline geldi. 1970’lerde başlayan Star Wars çılgınlığı, hiç hız kaybetmeden büyümeye devam ediyor. Hakkında kitaplar yazılan, çizgi romanlar çizilen, oyunlar hazırlanan, fan kulüpleri kurulan ve hatta dini bir inanış haline getirilen ender yapıtlardan biridir Star Wars. Şimdiye kadar sadece Simülasyon, FPS ve strateji türünde oyunlar yapılan Star Wars’a bu sefer yeni bir oyun türü yapılmış. Knights of the Old Republic, Star Wars için yapılan ilk RPG (Role Playing Game) olmasına rağmen oldukça iddialı bir oyun.

KotOR, Star Wars evreninde geçen ilk konulu RPG oyunu olma ünvanını taşıyor. Oyun dünyasında ilk’ler genelde başarısız olduğundan oyunun kötü olduğunu düşünebilirsiniz. Ancak oyun oldukça güvenilir ellerden çıktığı için bu ön yargıyı kafanızdan atabilirsiniz. Oyunu RPG kavramının babası olan ve Baldur’s Gate, Neverwinter Nights gibi ödüllü RPG’leri yapan Bioware firması yapmış. Bu yüzden oyunun kutusundaki Bioware amblemi bile oyunu almanız için geçerli bir sebep. Ayrıca oyunun yapımı sırasında LucasArts çalışanları da hikaye konusunda yardımcı olmuş. 4 CD’lik devasa oyunun kurulumu epey uzun ve HDD’ınızda kapladığı yer tam 3.5 GB! Oyunun bu kadar yer kaplamasının sebebi ise kurulumdan sonra CD’lere ihtiyaç duymaması.

Oyun ilk Star Wars filminden tam 4.000 yıl önce, Sith ve Jedi’ların en çok olduğu dönemde geçiyor. İmparatorluğun (Galactic Empire) henüz kurulmadığı ancak kurulumuna büyük ölçüde yaklaşılan bu dönemde olaylar şöyle gelişmektedir: Altın çağını yaşayan Cumhuriyet (The Republic), Mandalorian’larla yaşadığı sorunun yanı sıra Sith’lere karşı da mücadele vermektedir. Darth Revan’ın hayatta kalan en son öğrencisi olan Darth Malak (gülmeyin bakayım! Napalım daha iyi bir isim bulamamışlar :P ) Cumhuriyete karşı büyük saldırılar düzenlemektedir. Bu dev savaşta Cumhuriyet adında savaşan bir asker olan siz bir Jedi filosunda, Bastila Shan’ın gemisinde görevlisinizdir. Taris gezegeninin üzerinde Sith’lere kaşı verdiğiniz mücadeleyi kaybedersiniz ve gemiden kaçmanız gerekir. Carth Onasi (bir başka cumhuriyet askeri) ile gemiden kaçarsınız ve Taris gezegenine düşersiniz. Buradan sonrası ise tamamen karakterinizin izleyeceği yola bakıyor. Yapacağınız her hareketin, galaksinin geleceğini değiştirebilmesi oyun oldukça geniş kapsamlı hazırlanmış. Yani izlemeniz gereken tek bir yol yok ve her şeyi yapmakta serbestsiniz.


KotOR’in oynanışı Bioware’ın diğer RPG oyunlarıyla hemen hemen aynı. Daha önce Baldur’s Gate veya Neverwinter Nights oynadıysanız kontroller hiçte yabancı gelmeyecektir. Tek fark karakterleri Mouse ile gideceği yere tıklayarak yürütmek yerine W,A,S,D tuşları ile 3rd person oyun oynar gibi yönetmeniz. RPG’lerde hiç rastlamadığımız bu hareket biçimi bence Mouse ile yönetmekten çok daha kolay ve etkili. KotOR savaşlar için d20 sistemi kullanmış (Masaüstü FRP oyunlarındaki zar sistemi) ve oyunun kuralları için de Wizards of the Coast’un masaüstü Star Wars FRP oyununu kullanmış. Bu yüzden oyun turn-based (sıra tabanlı, birisiyle savaşırken her iki tarafın sırayla hamle yapmasına denir) oynanıyor. Bilgisayar oyunlarında turn-based sistem kullanılması oyunun akışkanlığını önlediğinden KotOR yarı Turn-based, yarı real time olacak şekilde tasarlanmış. Birisiyle savaşırken oyunu pause edip karakterinizin neler yapacağını belirleyip savaşı izleyebiliyorsunuz. Tıpkı BG ve NwN’da olduğu gibi. Oyuna ayrıca auto-pasue özelliği eklenmiş. Karşınıza bir düşman çıkınca oyun kendiliğinden donuyor ve sizde bu sırada saldırı planınızı hazırlıyorsunuz. Eğer oyunu dilediğiniz zamanda durdurmak isterseniz bu özelliği kapatabilirsiniz. Yapımcılar oyunun sinematik olması için ellerinden geleni yapmış. Savaşlarda iki tarafta kılıç kullanıyorsa düello yaparmışçasına savaşıyorlar ki buda izlerken büyük keyif almanızı sağlıyor.

Her RPG’in süsü ve eğlencesi olan diyaloglar bu oyunda da unutulmamış. Normalde bu gibi oyunlarda sadece ana karakterler sesli konuşurken KotOR’de tüm karakterlerin konuşmaları seslendirilmiş. Oyunun gerçekliğine ve atmosferine büyük katkısı olan bu özelliğin çok daha etkileyici olması için seslendirmeler ünlü kişiler tarafından yapılmış. Bu yüzden tonlamalar ve sesler size gerçek biriyle konuşuyormuş hissi veriyor. Karakterinizin ise diyaloglar sırasında sorabileceği veya söyleyebileceği pek çok cevap var ve bunlar da en az diğer konuşmalar kadar güzel. Örneğin birisiyle tartışırken olayı alttan alabiliyor ya da işleri iyice kızıştırabiliyorsunuz. Yabancılarla konuşurken nazik ya da kaba olabiliyorsunuz. Benim asıl hoşuma giden şey ise yanınızdakiler tartışırken onlara gaz verebilmeniz ya da birisi size bir olay anlatırken alaycı bir şekilde yaklaşabilmeniz. Anlayacağınız konuşmalar olabildiğinde detaylı olmuş. Zaten bir oyun bilgisayarımda 3.5GB yer kaplayıp bunları yapmazsa o oyuna neler olacağını bir ben bir de Allah bilir .

Bioware oyunun içine ana oyunun dışında mini oyunlar eklemiş. Örneğin bir bölümde swoop race adında bir yarışta zamana karşı yarışıyorsunuz. Tıpkı Episode I’de ki yarışlar gibi. Bunun dışında kendi geminiz olan Ebon Hawk (oyunda bir yere gelince kendi geminize sahip oluyorsunuz ve galakside bununla dolaşabiliyorsunuz!)’ı tiw fighter’lara karşı savunmak ya da Pazaak oynamak gibi başka mini oyunlar daha var. Bunların içinde Pazaak en çok hoşuma giden oyun oldu. Bir tür kart oyunu olan pazaak ile barlarda başkalarına karşı kumar oynayabilmek güzel bir düşünce.

Gelelim oyunun grafiklerine. Nevewinter Nights oyununda kullanılan Aurora grafik motorunun daha geliştirilmiş bir versiyonunu kullanmışlar. Odissey adı verilen bu grafik motoru gerçekten çok güzel. Oyunun geçtiği mekanlar, araçlar ve özelliklede karakterler çok güzel olmuş. Karakterlerin olaylara göre yüz ifadelerinin değişmesi, gözlerini kırpmaları ve ağızlarının söyledikleri cümleye göre hareket etmesi gibi detaylarda oldukça başarılı olan bu motor ne yazık ki epey yüksek bir sistem istiyor. Oyunda bazı bölümler var ki en iyi sistemleri bile yavaşlatacak kadar büyük ve detaylı. Örneğin oyunun başladığı Taris gezegenindeki şehir meydanı dudak uçuklatacak kadar ihtişamlı. Dev apartmanlar, tepenizden geçen gemiler, droidler, sith askerleri, siviller vs. ile size gerçekten bir şehirdeymişsiniz hissini veriyor. Tabi bu detay seviyesi oyunun tüm mekanlarında mevcut. Örneğin wookie’lerin gezegeni Kashyyyk’da dev ağaçların üzerine kurulmuş kabileler, ormanda gezen hayvanlarda Taris kadar detaylı. Oyunda dış mekanlar kadar iç mekanlara da önem verilmiş. Bir tavernaya girdiğinizde her tür insanın yanı sıra, dans eden Twi’lek ’ler, servisle uğraşan garsonlar, sohbet eden gruplar ve kart oynayan adamlar gibi öğelerle size taverna atmosferi yaşatması büyük bir artı. Oyunun grafiklerinin dışında bir de görevler arası videolar eklenmiş. Bu video’lar size bir sonraki görev hakkında ipuçları verirken oyunun sinematikliğini de büyük ölçüde arttırıyor. Video’ların kalitesi de güzel, ancak ben böyle bir oyundan çok daha iyisini beklerdim.

KotOR’in seslerine ise diyecek bir şey bulamıyorum. Yukarda bahis ettiğim diyaloglar gibi, oyunun ses efektleri de çok güzel olmuş. Bir PC’nin kaldırabileceği en iyi düzeyde kaydedilen ses efektlerini EAX desteği ile dinleyebiliyorsunuz. Seslerinde grafikler kadar kaliteli olması bilgisayara ekstra yük bindirdiğinden oyun büyük bölümlerde epey yavaşlayabiliyor. Eğer siz de böyle bir durumla karşılaşırsanız sesleri kapatarak büyük ölçüde performans artışı sağlayabilirsiniz. Tabii sesler ve güzelim konuşmalar olmadan oyundan ne kadar zevk alırsınız orası tartışılır. Oyunda en çok şikayetçi olduğum konuya gelince, müzikler. Bir RPG için güzel olabilecek müzikler kullanılmış ve savaş durumunda hızlı müzikler çalarken sakin ortamlarda rahatlatıcı müzikler çalıyor. Buraya kadar her şey güzel, ancak neden bir Star Wars oyununda orijinal Star Wars müzikleri kullanılmaz? John Williams’ın ilk 3 film için yaptığı müzikler bu oyuna oldukça güzel bir biçimde uyardı bence. Ancak Bioware oyun müziklerinin de kendisine ait olması için Jeremy Soule ile anlaşmış ve müzikleri ona yaptırmış. Aslında Jeremy Soule iyi bir bestecidir, kendisi Morrowind’in müziklerini yaparak pek çok ödül kazanmıştı. Morrowind’in müzikleri gerçekten çok güzeldi, özellikle ana temasını çok sevmiştim ama nedense bu sefer müzikler hiçte iyi olmamış. Star Wars müziklerindeki bazı melodileri kullanan ecik bücük gürültüden başka bir şey değiller. Başka bir oyunun müzikleri olsalar sevebilirdim ama bir Star Wars oyununda hiç iyi durmuyorlar.

KotOR tamamen single player üzerine yoğunlaşmış bir oyun olduğundan multiplayer desteği yada modifikasyon yapma olanağı yok. Sanırım LucasArts Star Wars RPG’inin single’ı olarak bunu, multiplayer’ı olarak da Star Wars Galaxies’i çıkardı. Bence böyle olması daha iyi olmuş çünkü KotOR sadece single player’ı ile 3.5GB yer kaplayan bir oyun. Kimbilir bir de multiplayer’ı olsaydı nasıl olurdu? . Şaka bir yana sadece single player olduğundan single player tadını çok iyi veriyor. Oyunun konusu, atmosferi, savaşları ve bulmacaları o kadar güzel derlenmiş ki vaktin nasıl geçtiğini anlamıyorsunuz bile. Oyunun başına sabah oturup annemler beni yemeğe çağırdığında kahvaltı etmek için masaya oturup akşam yemeği yediğim günler oldu. O kadar bağımlılık yapıcı yani : ) .

Sonuç olarak LucasArts, Knights of the Old Republic ile büyük bir başarı yakalayacağa benziyor. İlk RPG oyunları olmasına karşın doğru firma ve insanlarla çalışarak neler yapılabileceğini kanıtlayan güzel bir oyun olmuş. Star Wars evreni ile ilgilenin ya da ilgilenmeyin, sürükleyici bir konuya sahip tüm bayram boyunca sizi bilgisayar başına çivileyecek güzel bir RPG arıyorsanız bu oyun kaçmaz.
meltem isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla
Cevapla


Yetkileriniz
Konu Acma Yetkiniz Yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı
Trackbacks are Kapalı
Pingbacks are Kapalı
Refbacks are Kapalı



Tüm Zamanlar GMT Olarak Ayarlanmış. Şuanki Zaman: 11:21 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Canlı bahis siteleri istanbul escort eryaman escort bursa escort bursa escort bursa escort

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35