OyunKolik  

Go Back   OyunKolik > Oyun Bilgileri > Oyun Anlatımları ve İncelemeleri

Cevapla
 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 08-24-2015, 10:55 AM   #1
Senior Member
 
Üyelik tarihi: Apr 2015
Mesajlar: 11.064
Standart Lost: Via Domus

Farklı kişilikler, aynı amaç!

Korkunç bir uçak kazası sonucukurtulmayı başarabilen ve tropik bir adada yaşam mücadelesi vereninsanlar. Bir milyoner, bir Rock sanatçısı, bir mühendis veya başkabiri… Kişilikler birbirinden farklı olsa da her kesin amacı yaşamakolan bir macera Lost. Popüler Amerikan dizi furyasının son büyük vebelki de en büyük bombası Lost, ilk yayımlandığı bölümden bu yanasadece Amerika değil, tüm dünyada merak ve heyecanla takip edilen birseri halini aldı. En nihayetinde güzel yurdumuza da bulaştı bu salgın.Çılgınlığın öteki boyutu olarak dizinin, oyununun yapım haklarını alanUbisoft, ortaya kaliteli bir yapım çıkarmış gibi. Nihayet uzun birbekleyişin ardından sonra elimizde bulunan oyun, “Via Domus”

Dünya bu diziye çıldırdı. Şimdi sıra bizde!

Sabırsız yükleme zamanını tükettikten sonra oyuna ilk adımı atıyoruz.Oyunun menü ve bölüm arası yükleme ekranları çok kaliteli hazırlanmış.Standart seçenekler dışında, ekstralar seçeneği de mevcut olan ViaDomus’da, nihayet oyundayız. Yapım ilk karede uçakta başlıyor vebilindik kaza gerçekleşiyor. Bunun ardından ipleri yavaş yavaş elimizealıyoruz. TPS bakış açısına sahip Lost’ta, kazadan sonra baygın birşekilde ormanın ortasında Elliot Maslow olarak uyanıyoruz. Kısa süresonra fark ediyoruz ki adamımız, hafızasını kaybetmiş ve geçmişe dairbir şey hatırlamıyor. Oyunun büyük bir kısmında peşindenkovalayacağımız unsur, kimliğimiz.

Hikaye akışı boyunca sorulara, hem kendi çabalarımızla hem de etraftakiaz sayıda insanla iletişim halinde olarak cevaplar bulmaya çalışıyoruz.Çok detaylı olmasa da güzel bir soru sistemi var. Genellikle Elliot,ilk olarak “Kendisinin kim olduğunu?” ve soru sorduğu kişiye,“Kendisini tanıyıp tanımadığını” soruyor. RPG öğeleriyle süslenmişLost’ta, insan dışında doğadaki kaynak ve göstergeler de bize yardımcıunsurlar. Su şişesi, meyveler, dergi gibi uçak enkazından arta kalan vedoğada bulunabilecek malzemeleri, sürekli taşıdığımız sırt çantamızdastok yapabiliyoruz. Yiyecek ve içecek olarak kullanamıyoruz ne yazıkki, ama küçük bir ticaret kapısı açılıyor bu sayede. Diğer hayattakalan insanlarla, üzerimizde bulunan malzemeleri takas edebiliyoruz.Böylece işe yarar malzemelere sahip olarak görevlerin üstesindenkolayca gelebiliyoruz. Örneğin bir adet çakmak, meşale veya mermialabiliyoruz. Oyun boyunca birkaç yer hariç hiç silah kullanmıyoruz.Ada üzerinde taban tepeceğimiz birkaç farklı mekan mevcut. Bu mekanlaraoyun boyunca çoğu kez tekrar tekrar uğramak gerekiyor. Diğer mekanlardışında, sadece sahilin güvenli olduğunu belirtebiliriz. Tabii ki buada da yalnız değiliz. Birkaç silahlı maceraperest ve adanın kendisineözgü mistik gücü, bizim en büyük düşmanımız aslında. Dizide de olduğugibi oyunda da aslında ilk mücadelemizi adaya karşı veriyoruz.
Via Domus... Bu Latince!


Tamamlanılan her görev sonucundaElliot, geçmişe dair kesitler hatırlamaya başlıyor. Böylecehikayesindeki eksik parçalar da, oyun boyunca yerine oturuyor ve bukesitleri oynayabiliyoruz da. Genellikle aranılan sorulara cevap olmasıaçısından fotoğraflar çekmemiz gerekiyor. Doğru açıyı ve yakınlığıayarlamak şartıyla bu kısa bölümler sona eriyor ve Elliot, yeni şeylerhatırlıyor. Ayrıca oyunun bazı yerlerinde bulunan araçların (Eski biraraba, büyük bir gemi çapası) fotoğraflarını çekerek, oyunun ekstralarbaşlığındaki konsept tasarımlarını Unlock edebilme imkanımız bulunuyor.Ekranda herhangi bir gösterge mevcut değil. Bu sayede dizi havasındailerleyebiliyoruz. Ormanda yön bulmak için güneşi takip etmek şartdeğil. Uçak parçalarınız izleyerek, enkazın diğer parçasınaulaşabiliriz. Aynı şekil de bez parçaları ya da ağaçların üzerindekiişaretler, bize ulaşacağımız kaynak için yol gösteriyorlar. Tümbunlarla beraber bazen çizgisellik gözlerden kaçmıyor.

Bazen ağaçlar bizi gizleyebiliyorlar. Bazı soruların cevaplarınıararken, beklemediğimiz bir anda yardıma gelenler de olabiliyor. Tabiiki genellikle hiç bir şey karşılıksız değil; ticaret sistemi başroldeyine. Elliot, sadece sorular üzerine yoğunlaşmış bir karakter değilaslında. Fotoğraf becerisinin yanında, iyi bilgisayar kullanabiliyor vebulmaca tarzı denklemleri çözebiliyor. Sözgelimi eski bilgisayarlarıkurcalayarak yeni kapılar açabilir veya makineleri çalıştırabiliyor.Genellikle bilgisayar ortamında karşımıza çıkan sorular IQ soruları.Bunun yanında Bioshock’ta gördüğümüz su boruları bulmacasının birbenzeri, orantılı miktarda elektrik akımı dağıtma bulmacaları bulunuyorVia Domus’ta.
Elliot ne yapıyor?


Oyun akışı hakkında küçük birsıralama yapacak olursak Lost: Via Domus, ilk bölümleri itibariyle çokgüzel bir giriş yapıyor. Hayatta kalanları buluyor ve kendimiz üzerinesoruları cevaplamaya çalışıyoruz. Via Domus’un bulunmasıyla, önemli biryol kat ediyoruz. Oyun ortalarına doğru yavaşlayan tansiyon, muhteşembir kovalamaca sahnesiyle tekrar tırmanıyor. Bu öyle güzel hazırlanmışbir bölüm ki, Mario’yu hayal edebilirsiniz bir bakıma. Süreklidurmaksızın koşarak kaçmanız ve bunu yaparken karşınıza çıkacak hertürlü engelin üzerinden zamanında atlayıp, kafanızı çarpabileceğinizengellerden de kayarak sıyrılmanız gerek. Bunu hızlı ve iyi birzamanlamayla yaptığınız taktirde heyecan ve gerilimi oldukça yüksek birbölüm bekliyor sizi. Oyun sonlarına doğru beton mekanlarda biraz dahafazla vakit geçirirken, heyecanlı kovalamaca sahnelerinin bulunduğubölümün bir benzeriyle tekrar karşılaşıyorsunuz, fakat bu kez rollerfarklı bir şekilde. Bu tip iki bölümde de mutlaka dikkatli ve hızlıolmak gerekiyorken, yapacağınız her bir hata sonucu bir yereçarpabiliyor, takılıp düşebiliyor veya uçurumdan aşağıyauçabiliyorsunuz.
Tabular yıkılıyor

Bu tür piyasaya sürülenyapımların çok büyük kısmı, özensiz grafikleri, oynanışı ve basitgörevleriyle vasatı aşamaz. Artık sadece popülaritesindenyararlanılması amaç edilmeyen yapımların çoğalıyor olduğunu görmeksevindirici. Ubisoft, Lost için kaliteli bir grafik motoru kullanıyor.Ağaçlar, rüzgarda sallanan otlar, sahil, kısacası ada, oldukça hoştasarlanmış. Bu güzellikler, ışık ve gölge oyunlarıyla desteklenmiş.Karakter tasarımları olarak ta göze hoş gelen oyunda özellikle yüztasarımları çok kaliteli gözüküyor. Göz bebeklerinden, burundeliklerine kadar hemen hemen her detaya özen gösterilmiş. Ek olaraksesler ve müzikler de atmosferi tamamlıyor.

Toparlarsak güzel bir oyun akışı var Via Domus’un. Toplamda 7 anabölümün bulunduğu oyunun oynanış süresinin kısa olduğunu belirtmektefayda var. Herhangi bir zorluk seviyesinin olmadığı Lost: Via Domus,yaklaşık 6-7 saatte tamamlanabiliyor. Yapımcılar dizi fikrini oyunaiyice adapte etmeyi düşünmüşler ki, her bir bölümü tamamladıktan sonrayeni bölüme başlamadan önce, eski bölüme ait özet görüntüler geliyorekrana. Getirdiği muhteşem finalle de devam edeceğinin sinyalleriniveriyor gibi. Ne olursa olsun Lost, tek oyun olarak kalmayı haketmiyor. Ubisoft’un maharetli ellerinden çıkan Lost, kesinlikle güzelbir yapım
meltem isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla
Cevapla


Yetkileriniz
Konu Acma Yetkiniz Yok
Cevap Yazma Yetkiniz Yok
Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-Kodu Kapalı
Trackbacks are Kapalı
Pingbacks are Kapalı
Refbacks are Kapalı



Tüm Zamanlar GMT Olarak Ayarlanmış. Şuanki Zaman: 10:27 PM.


Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Canlı bahis siteleri istanbul escort eryaman escort bursa escort bursa escort bursa escort

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35